URL : 링크 [posting] [1] http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hamstery&logNo=110102815307 [opencv setting link] [2] http://opencv.willowgarage.com/wiki/VisualC%2B%2B_VS2010 Configure Project Directories In 2008 Tools -> Options -> Projects and Solutions -> VC++ Directories In 2010 Project -> OpenCV_Helloworld Properties...Configuration Properties -> VC++ Directories Include Directories... add..
Subject : Android NDK + OpenCV - Setting 최종 수정일 : 2011. 11. 08 작성자 : 퓨림노 ( vbflash@nate.com / jppark@vr.knu.ac.kr ) Posting 업데이트 내용 - 2011.11.13 - 1차 안녕하세요 -ㅅ- 요 몇일간 자주 뵙네요 - 일단 테스트 내용.. 1. ubuntu 11.10 버전에서 Android NDK 를 setting 함 2. crystax-r6 버전 테스트 실패 - 기타 다른 NDK 를 이용해서 build 하는 것들은 전부 성공하였으나, opencv Library 만 실패함..?(why?) - 경로가 틀렸을까봐 죄다 설치하고, 그리고 windows 에서 설치해야하는 항목까지 죄다 설치했다...근데도 실패함... ..
1. 추후에 추가사항 - Ubuntu 에 셋팅해야하는 Program - Program Setting(각각의 프로그램 별로) - Setting 시 주의사항 - 기타 설정사항들 최종 수정일 : 2011.02.21 최종 작성자 : 퓨림노 1. FTP ( vsftpd FTP ) - AL ftp 를 사용하여서 파일을 업로드하는데 권한이 막혀 있을 때 해결하는 방법 URL : https://help.ubuntu.com/6.06/ubuntu/serverguide/C/ftp-server.html $sudo gedit /etc/vsftpd.conf 1. 할일! By default, local system users are not allowed to login to FTP server. To change this sett..
광고 한번만 클릭 부탁드립니다^^ 포스팅을 보시는 분들을 위해 노력 하는 블로거를 위하여! 부탁드립니다. 재미 삼아 포스팅을 정리하지만, 광고를 달아보았습니다. 얼마나 열심히 할 수 있을지...의문이지만요^^ Subject : 단축키 최종수정일 : 2011.02.18 간단하게 단축키 정리합니다. F11 : 디버깅 모드 시작 F5 : 메서드 안으로 추적해 들어감 F6 : 다음 명령문을 실행 F7 : 메서드의 끝까지 실행하고 리턴 F8 : 다음 중단점까지 실행 Ctrl + R : 커서가 있는 지점까지 실행 Ctrl + F2 : 디버깅을 중단
Subject : Android NDK - Example 최종 수정일 : 2011.11.07 - cygwin 에서 ndk-build 명령어를 수행하기 위한 방법(전 몰랐습니다 ㅜㅜ) 이렇게 쉬운거였다니 -_-;; ( 젤아래 포스팅 합니다) 최종 수정일 : 2011. 02. 18 안녕하세요~ 앞에 포스팅에 이어서 NDK 를 설치하였는데 어떻게 써먹는지 알아야겠죠?? 이번에는 분량이 많은데... 포스팅의 순서가. 1. 후르륵 정리 -> 2. 세부적인 정리(포스팅은 따로) -> 3. 후르륵정리에 링크걸기 를 하려고합니다. 블로그에 이렇게 들어오나 저렇게 들어오나...? 뭐 어짜피 하나라는 것. 정리는 꼼꼼히 하도록 하겠습니다. 이유는... 도서관에서 빌린 책이라서...도로 돌려줘야하니깐... 책은 다시 사기에..
Subject : Android NDK Setting 최종 수정일 : 2011.02.18 안녕하세요~^^ 남들보다 늦게 Android 를 시작하게 되네요...! 하지만, 늦더라도 천천히, 꼼꼼히 짚고 넘어가도록 하겠습니다. 현재 기본적으로 Android 가 설치가되어 있다고 생각 하겠습니다. 그리고 NDK 를 설치하기 위한 데이터를 알아보도록 할까요? 시작 해볼까요!? 작성하는데 얼마나 시간이 걸릴지^^;; # What is NDK? 안드로이드 애플리케이션에서 native code( C,C++)를 사용하는 모듈 등을 추가하기 위해 개발자에게 제공되는 툴! # NDK 에서 제공되는 것들 - C/C++ 소스코드로 부터 네이티브 라이브러리를 생성하기 위한 각종 툴 및 빌드 파일 - 네이티브 라이브러리를 안드로..
Subject : TextSize 최종수정일 : 2011.02.18 이번에는 간단한 Tip 정도로 글을 작성하고 마치려고 합니다. Reference [1] 한빛미디어, 안드로이드 프로그래밍 정복(106p) TextView 의 속성 단위 : ( px, in, mm, pt, dp(or dip), sp(or sip) 물리적인 픽셀 단위로도 지정할 수 있고 인치나 밀리미터, 포인트 같은 논리 단위로도 지정할 수 있음, px 는 가장직관적이지만, 장비의 해상도에 따라 크기가 달라지는 문제가 발생! dp, sp 위의 단위는 생소하다. 1dp 는 해상도가 160dpi 일 때 1픽셀에 해당함 단점 : 해상도가 높아지면 픽셀의 물리적인 크기가 줄어든다 장점 : 해상도가 높아진 만큼 길이가 같이 늘어나 해상도에 상관없이 ..
광고 한번만 클릭 부탁드립니다^^ 포스팅을 보시는 분들을 위해 노력 하는 블로거를 위하여! 부탁드립니다. 재미 삼아 포스팅을 정리하지만, 광고를 달아보았습니다. 얼마나 열심히 할 수 있을지...의문이지만요^^ Subject : LinearLayout 최종 수정일 : 2011.02.18 결과를 미리 봅시다. 최종 실험 결과 상태 입니다. 현재 그림에서의 최종 Layout 상태를 설명드리겠습니다. 1. LinearLayout01 - 현재 화면의 전체를 감싸고 있는 Layout를 만든다. 2. LinearLayout02 - (Red, Green, Blug, Gray) 의 TextView 가 들어가는 Layout 를 만든다. 3. LinearLayout03 - TextView05, TextView06 이 들어가..
URL : http://www.cs.unc.edu/~marc/tutorial/node3.html 공부 완료한 것은! 알지!? Contents Acknowledgments Notations Introduction 3D from images Overview Projective geometry Projective geometry The projective plane Projective 3-space Transformations Conics and quadrics The stratification of 3D geometry Projective stratum Affine stratum Metric stratum Euclidean stratum Overview of the different strata Conclu..
우분투를 사용하면서, 그리고 XE 게시판을 사용하면서, 주소의 길이가 길고, 짧은 rewrite mod의 사용방법에 대해서 정리합니다. Reference [1] http://www.ubuntuk.com/tip/12634 XE rewrite mod 사용법 rewrite mod : 주소창의 주소를 깔끔하게 해주는 기능. 설치 sudo a2enmod rewrite mod_rewrite 활성화 sudo gedit /etc/apache2/sites-available/default 편집기에서... DocumentRoot /var/www/ Options FollowSymLinks AllowOverride None Options Indexes FollowSymLinks MultiViews AllowOverride No..
True / False 만으로 결론을 내야 하는 문제에서 답이 No 인데 Yes 로 잘못 대답한 경우 false positive이고 답이 Yes 인데 No 로 잘못 대답한 경우 false negative이다. 근데 이것이 도대체 어디에 쓰일까? 2분법을 결과로 사용하는 특정 모듈에서는, 틀린걸 맞았다고 했을때와 맞은걸 틀렸다고 했을 때의 오류 가중치가 다를 수 있다. 이런 경우 성능 지표로 (맞은 횟수 / 총횟수)로 정하면 가중치가 성능평가에서 무시되므로 좀 더 정확한 성능지표를 도출하기 위해 사용되기도 한다. 아래의 성능지표 예제는 맞은걸 틀렸다고 했을 때가 좀 더 심각한 오류라고 보고 반영한 가중치이다. 성능 지표 예 = ( 총횟수 - ( F.P. * 0.2 + F.N. * 0.8 ) ) / 총 횟수..
OpenGL 을 공부중이므로, OpenGL의 기준인 오른손 좌표계를 정리하도록 하겠습니다. 출처는 네이버! 오른손좌표계 [right-handed system] 공간에서 직각좌표계(直角座標系)를 설정하는 방법의 하나로, 오른손을 원점 O의 위치에 놓고, 엄지 ·검지 ·장지를 서로 직각이 되도록 하고, 엄지 ·검지를 각각 x축, y축의 양의 방향으로 정했을 때, 장지가 가리키는 방향을 z축의 양의 방향으로 일치시킨 좌표계를 말한다 우수계(右手系)라고도 한다. 오른손을 원점 O의 위치에 놓고, 엄지 ·검지 ·장지를 서로 직각이 되도록 하고, 엄지 ·검지를 각각 x축, y축의 양의 방향으로 정했을 때, 장지가 가리키는 방향을 z축의 양의 방향으로 일치시킨 좌표계를 말한다. 대부분의 좌표계에서는 이 오른손좌표계가..