위의 제목의 문제는 해결방법 이 간단하다. 아래와 같다. 왜 생기는지는 말안해도 알 것 같다. 그림을 첨부하고 싶으나, 윈도우에서 작업하고 블로그는 맥에서하다보니 못하겠다. 으하하. For development : No. For publishing (i.e. Android Market) : Yes. 1) Locate the Publishing Settings under PlayerSettings 2) Create a new keystore by selecting a keystore name and password (confirm the password) 3) Select "Create a new key" under Key Alias 4) A new window opens; enter the necessa..
본 블로그는 비공개글로 작성합니다. Unity3d 에서 animation 을 이용하기는 쉽다. 단순히 Drag&Drop을 이용하여 삽입하고나서, 각 설정을 마우스로 가능하다. 하지만 현재하고자 하는 것은 Assetbundle을 이용하여 animation을 제어하고자 한다. 이때, 각 캐릭터의 속성으로 animation, animator가 삽입이 가능하다. 각 contorller에서 animation을 제어하려고 하였지만 생각처럼 되지 않는다. 인터넷의 여러 블로그를 살펴보아도 제대로 된 설명이 없다. Unity3D cafe 에서는 AnimationState(http://www.devkorea.co.kr/reference/Documentation/ScriptReference/AnimationState.ht..
한참을 삽질하고, 보내다가 어떤 블로그를 보니, 하고싶은 것이 된다. 블로그 정리로 시작하자. 01. DLL Project 간단한 생성 방법은 이전에 작성한 posting 을 참조.http://vbflash.net/900 02. Posting 하고자하는 내용 설명 2.1 C와 C#에서의 커뮤니케이션 방법(통신방법)...검색하다보니깐 -_- PDF로 나온다.. -2013.09.30-by 퓨림노 현재 Unity3D를 이용하여 증강현실 시스템을 개발중이다. Unity3D는 C#, Javascript의 언어를 사용한다. 현재 기존에 개발하였던 모듈의 언어가 C,C++,Java 로 구성되어 있다. 그래서 난 C++ 로 구성되어 있는 클래스를 그대로 사용하기 위하여 C의 DLL 모듈로 만들어서 땡겨서 쓰려고 한다...
Unity3D에서 DLL Library 를 사용하자. 01. Visual Studio DLL Project 생성하기- Win32 Console Application으로 생성 02. DLL(dynamic) 로 설정 - Empty project 체크 설정 03. Project Sources code 아래의 코드와 같이 작성. 아래 GetNum Project 는 동작하지 않는다. 다른 예제를 보고 수정하도록 함. #define EXPORT_API __declspec(dllexport) extern "C" { int EXPORT_API add( int a, int b) { return a+b; } void EXPORT_API GetNum( int n ) { n = 5; } } 04. Unity3D Project..
Unity3D 에서 백그라운드에서도 실행 되게 하기. void Start()에 Application.runInBackground = true;[출처] [ Unity3D ] 백그라운드에서도 실행 되게 하기|작성자 호랑낚시 Reference : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=nameisljk&logNo=110141648961&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView C++/DLL 사용하기http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=tarbing&logNo=50162214359
광고 한번만 클릭 부탁드립니다^^ 위에 냐옹이 말구~ 위에 배너요~^_^/ 포스팅을 보시는 분들을 위해 노력 하는 블로거를 위하여! 부탁드립니다. 재미 삼아 포스팅을 정리하지만, 광고를 달아보았습니다. 얼마나 열심히 할 수 있을지...의문이지만요^^ Subject : [ubuntu] adb command not found 최종수정일 : 2011.11.29 안녕하세요~^^ 하루 완전히 삽질했네요... ubuntu 11.10 에서 10.04 LTS 버전으로 내려왔습니다. 그리고 Android Eclipse 를 setting 하고 가뿐히!? 하면 될줄 알았는데, Adb녀석이 알아서 인식을 안하네요.. 11.10 에서는 알아서 잘되더니, 무엇이 문제인지, 한참을 찾아 헤메었습니다. 아..머리가 띵해....자야하..
ubuntu - easyTag http://jeongsw.tistory.com/301 http://sukhyun.net/index.php?document_srl=12497 요기대로 터미널에서 metacity --replace 사용하니깐 된다. 근데..재부팅 한번 해주자. update 음...이리저리 해봤는데 -_- 아무리해봐도.. compiz 라는 녀석하고 충돌이 일어나니깐, compiz 가 무엇인지 먼저 검색해봐따. 화면 UI 를 이뿌게 바꿔주는 녀석이다. 근데 노트북은....뭐 성능이 나쁘거나 한건 아니지만.... 그래도....................... 개발에는 필요없는거라 -_-ㅋ 삭제했다. 아무런 감정없이... 그리고 재부팅하고 vnc 를 접속하니 화면이 갱신된다...=-ㅅ= 이글이랑 아..
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광고 한번만 클릭 부탁드립니다^^ 위에 냐옹이 말구~ 위에 배너요~^_^/ 포스팅을 보시는 분들을 위해 노력 하는 블로거를 위하여! 부탁드립니다. 재미 삼아 포스팅을 정리하지만, 광고를 달아보았습니다. 얼마나 열심히 할 수 있을지...의문이지만요^^ Subject : Install NDK Mac os for android 최초작성일 : 2011.11.04 최종수정일 : 2012.09.16 안녕하세요~^^ NDK 를 자주 빌드하게 생겨서 정리하고자 합니다. 혼자 주절주절.... 간략하게 갑시다~!! 수정사항 - 2012.09.1601. macport 에서 NDK 를 빌드하게 될 경우, macport를 설치하게 되면, .profile 파일이 생성이 됩니다. 그리고나...어라..... by 퓨림노 글을 작성하..