[OpenGL] OpenGL Study 2 일차
- Library/openGL
- 2011. 8. 9.
대충 목차를 작성해서 중요한 것만 보도록!
1. 점,선 도형 그리기
2. 와이어프레임 / 솔리드 그리기
3. 점 / 라인 크기 지정하기
4. 은면 제거(?) / (hidden surface removal)
5. 끊어진 선의 패턴 지정 / 폴리곤 채우기 패턴 지정
이라고 되어있느데 포스팅이 몇일정도 걸려서 나눠서 작성해야겠네요 =ㅅ=!!
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