소스는 정말 간단하다.... 두줄만 추가하면된다. BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if( !CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; cs.cx = 640; cs.cy = 580; // TODO: CREATESTRUCT cs를 수정하여 여기에서 // Window 클래스 또는 스타일을 수정합니다. return TRUE; } 그럼 정의를 찾아보자. typedef struct tagCREATESTRUCT { LPVOID lpCreateParams; HANDLE hInstance; HMENU hMenu; HWND hwndParent; int cy; int cx; int y; int x; LONG styl..