비주얼 스튜디오를 사용하면서 유니코드에 부딪히게 된다... 그에 따른 매크로 함수가 있다! 왜 지금알았는가? ㅜ_ㅜ....젠장~ T2A, A2T 매크로 함수가 있다 열심히 사용해보자^^!! 추가해야되는 해더파일 : atlbase.h TCHAR buffer[100]; char * char_buffer = T2A(buffer); #include // Unicode to Ansi USES_CONVERSION; CStringA strTemp; strTemp = T2A( (TCHAR*)str ); // Ansi to Unicode USES_CONVERSION; CString strTemp; strTemp = A2T( (char*)str ); 이렇게 사용을 하면~^________________^a 된다! 후훗.