안드로이드에 Irrlicht 3D engine 를 돌렸다~ 우아~~~ =ㅅ=..ubuntu 에서 돌아가야할텐데.ㅡ.ㅡ.... 윈도우에서 결국 돌렸따... 아무도 관심 없는 듯 하이...
Subject : TextSize 최종수정일 : 2011.02.18 이번에는 간단한 Tip 정도로 글을 작성하고 마치려고 합니다. Reference [1] 한빛미디어, 안드로이드 프로그래밍 정복(106p) TextView 의 속성 단위 : ( px, in, mm, pt, dp(or dip), sp(or sip) 물리적인 픽셀 단위로도 지정할 수 있고 인치나 밀리미터, 포인트 같은 논리 단위로도 지정할 수 있음, px 는 가장직관적이지만, 장비의 해상도에 따라 크기가 달라지는 문제가 발생! dp, sp 위의 단위는 생소하다. 1dp 는 해상도가 160dpi 일 때 1픽셀에 해당함 단점 : 해상도가 높아지면 픽셀의 물리적인 크기가 줄어든다 장점 : 해상도가 높아진 만큼 길이가 같이 늘어나 해상도에 상관없이 ..
광고 한번만 클릭 부탁드립니다^^ 포스팅을 보시는 분들을 위해 노력 하는 블로거를 위하여! 부탁드립니다. 재미 삼아 포스팅을 정리하지만, 광고를 달아보았습니다. 얼마나 열심히 할 수 있을지...의문이지만요^^ Subject : LinearLayout 최종 수정일 : 2011.02.18 결과를 미리 봅시다. 최종 실험 결과 상태 입니다. 현재 그림에서의 최종 Layout 상태를 설명드리겠습니다. 1. LinearLayout01 - 현재 화면의 전체를 감싸고 있는 Layout를 만든다. 2. LinearLayout02 - (Red, Green, Blug, Gray) 의 TextView 가 들어가는 Layout 를 만든다. 3. LinearLayout03 - TextView05, TextView06 이 들어가..